Posted by : Unknown setembro 07, 2014


A


Accio: Atrai o objeto desejado.



Aguamenti: Conjura água da ponta da varinha.


Alarte Ascendare: Faz o alvo ascender e depois cair no chão.


Alohomora: Destranca portas fechadas com chaves ou feitiços simples.


Anapneo:Limpa a traqueia respiratória e a boca, se estiver bloqueada.


Azaração Anti-desaparatação: Impedi a aparatação ou desaparatação em determinada área.



Animus: Cria Inferi.



Aparecium: Faz tinta ou objetos invisíveis aparecerem.



Aqua Eructo: Produz água.



Aranea Exumai: Repele aranha.



Aresto Momentum: Suavisa a queda.



Ascendio: Quem executa este feitiço é lançado imediatamente para cima.



Avada Kedavra: Causa a morte instantânea.



Avifors: Transforma o alvo em pássaro.



Avis: Conjura pássaros.




B


Bombarda: Causa uma explosão deixando um buraco no alvo.



Bombarda Máxima: Versão intensificada do Feitiço Bombarda.



Braquium Remendo: Cura ossos quebrados do braço.




C


Cara-de-lesma: Faz a vítima vomitar lesmas.



Carpe Retractum: Conjura uma luz roxa que envolve o objeto levando ele em sua direção ou levando você na direção dele


.
Cave Inimicum: Cria uma barreira em um determinado lugar que impedi qualquer pessoa de penetrar.



Cistem Aperio: Estoura o alvo.



Colloportus: Tranca portas.



Confringo: Explode qualquer coisa que tem contato com o feitiço.



Confundus: Confundi a vítima.



Conjunctivitus: Afeta os olhos e a visão da vítima.



Crucio: Causa enormes dores no corpo da vítima.




D


Defodio: Faz com que entalhes profundos apareçam no alvo.



Descendo: Faz com que o alvo mova-se para baixo.

Deletrius: Apaga algo.



Densaugeo: Faz os dentes da vítima crescerem rapidamente.

Deprimo: Pressiona o alvo causando uma ruptura.

Diffindo: Corta ou rasga o alvo.



Diminuendo: Diminui o tamanho do objeto selecionado.



Dissendium: Uma espécie de senha usada para abrir a passagem de Hogwarts para a Dedosdemel.



Draconifors: Transforma pequenas estátuas de dragão em pequenos dragões de verdade.



Depulso: Usado para arremessar coisas para longe.



Duro: Faz uma superfície atingida pelo feitiço Glisseo voltar a sua forma original.


E


Ebublio: Faz com que bolhas saiam da varinha.



Engorgio: Faz com que o alvo cresça, aumente de tamanho.



Ennervate:"Acorda" uma pessoa que está durmindo, ou que foi estuporada.

Episkey: Cura pequenos machucados.



Erecto: Monta coisas.



Estupefaça: Joga a vítima para longe. Faz a pessoa desmaiar.



Estupore: Matem o alvo inconsciente.



Evanesco: Faz coisas pequenas se desintegrarem.

Everte Statum: Joga o alvo para longe, enquanto dá piruetas no ar.



Expecto Patronum: Conjura um animal de energia positiva.Repele dementadores e pode ser usado para enviar mensagens.





Expelliarmus: Desarma a vítima.



Expulso:Desintegra o objeto alvo com uma pequena explosão.




F


Ferula: Cria bandagens no machucado.

Fidelius: Guarda uma informação secreta com alguém, o "fiel do segredo",só ele pode revelar essa informação.

Finite Incantatem: Acaba com o efeito de um feitiço lançado em algo ou alguém.



Flagrate: Marca o alvo com fogo.



Flipendo: Empurra o objeto.




Fogomaldito: Faz um fogo poderoso em forma de monstros.



Furnunculus: Faz furúnculos aparecerem na vítima.




G


Geminio: Duplica qualquer objeto.



Glacius: Congela algum objeto ou criatura.



Glisseo: Transforma uma superfície áspera e acidental em uma superfície lisa.


H


Harmonia Nectere Passus: Harmoniza um Ármario Sumidouro com o seu par.



Herbivicus: Faz a planta crescer rapidamente.



Homenum Revelio: Revela presença humana em um local.



Homorfo: Faz com que um Animago ou um objeto transfigurado volte a forma normal.



I


Immobilus: Paralisa o alvo.



Impedimenta: Paralisa a vítima temporariamente.




Imperio: Faz com que a vítima seja controlada pelo bruxo que lançou o feitiço.



Impervius: Torna algo impermeável.

Incarcerous: Cria cordas que se prendem ao corpo.



Incendio: Produz fogo.




L


Lacarnum Inflamarae: Produz chamas azuladas e quente que podem ser armazenadas em frascos.



Laetificat: Faz o alvo ficar bastante feliz.

Lapifors: Dá vida a estátuas de coelho.

Limpar: Usado para limpar pessoas,objetos e lugares.

Legilimens: Penetra a mente da vítima.



Levicorpus: Levanta a pessoa pelo tornozelo.



Liberacorpus: Contra-feitiço do Levicorpus.

Locomotor: O encanto causa no objeto dito o efeito de flutuar no ar e que fique a total mercê do conjurador.

Locomotor Mortis: Cola as pernas do oponente uma nas outras por alguns minutos.

Locomotor Wibby: Faz com que o oponente fique com as pernas bambas.

Lumus: Cria luz na ponta da varinha.



Lumus Solem: Cria a luz do Sol na ponta da varinha.



Lumus Maxima: Produz uma luz muito forte na ponta da varinha.




M


Meteolojinks Recanto: Normaliza efeitos meteorológicos em lugares fechados.



Mimble Wimble: Ao ser atingido por esse feitiço o adversário fica temporariamente com a língua presa, e não consegue pronunciar as palavras corretamente.

Mobiliarbus: Move árvores.

Mobilicorpus: Levita e move corpos.

Morsmordre: Conjura a Marca Negra.




N


Nox: Desfaz a luz produzida pelo feitiço Lumus.




O


Obliviate: Altera ou apaga a memória da vítima.



Oppugno: Faz qualquer coisa atacar alguém.



Orchideous: Conjura um buquê de fores da ponta da varinha.


P


Pack: Arruma as malas.

Partis temporus: Faz chamas imensas controladas pelo bruxo que a conjurou.



Peskipiksi Pesternomi: Aparentemente faz Diabretes da Cornualha fugirem ou ao menos desistirem de fazer travessuras.



Piertotum Locomotor: Faz estátuas e armaduras se mexerem e criarem vidas.



Petrifucus Totatulus: Petrifica o alvo.



Portus: Transforma um objeto em uma chave de portal.



Porufus: Cria porus no alvo.

Prior Incantato: Mostra o último feitiço executado pela varinha.



Protego: Faz com que feitiços pequenos ricocheteiem em quem os usou.



Protego Totalum: Cria uma proteção permanente no alvo enfeitiçado e só desfeito quando quem o lançou o reverte.



Protego Horribilis: Usado para se defender de fetiços potentes.



Proteu: Quando um objeto enfeitiçado por esse feitiço é tocado faz reações em outros objetos com o mesmo feitiço. Um meio de comunicação.

Pullus: Transforma o alvo em uma galinha.

Pericullum: Lança centelhas vermelhas para o céu.




Q


Quietus: Faz a voz, cujo volume foi aumentado magicamente, voltar ao normal



Quenterralopus: Faz a varinha soltar um ar quente.


R


Reducio: Reduz o tamanho do alvo.

Reducto:Desintegra ou destrói objetos sólidos que estiverem no caminho do lançador.



Relaxo: Usado para fazer com que alguma coisa que esteja presa, segurando algo, solte-se..

Reparo: Concerta um objeto quebrado.



Repello Trouxatum: Afasta trouxas do local ou objeto enfeitiçado.



Rictusempra: Faz com que a vítima tenha um ataque de cócegas



Ridikkulus: Transforma o bicho-papão em algo engraçado.




S


Salvio Hexia: Produz um campo de força que protege o bruxo.



Sectumsempra: Um feitiço que faz com que a vítima pareça que foi esfaqueada, faz com que saia sangue.



Serpensortia:Surge uma cobra da ponta da varinha de quem conjurou o feitiço.



Silêncio: Faz o alvo ficar em silêncio.

Surge: Usado para limpar algo.

Snnufilifors: Trasforma livros voadores em ratos.

Staklo Sferni: Esferas de vidro saem da ponta da varinha.

Steleus: Faz a vítima espirrar durante alguns segundos.

Sonorus: Aumenta magicamente o volume da voz.



Specialis Revelio: Usado para revelar se o objeto é verdadeiro.


T


Tarantallegra: Faz o oponente dançar sem parar.

Tergeo: Suga a sujeira de algum objeto ou superfície.

Titillando: Ao ser atingido por esse feitiço o inimigo começa a sentir um ataque de cócegas, efeito parecido com o do Rictusempra.

Travalíngua: cola a língua da vítima no céu da boca.

Trip: Faz o alvo tropeçar.


U


Uediuósi: Arremessa descontroladamente e em grande velocidade pequenos objetos.


V


Verdimillious: Magia que é usada para atacar.Ela se manifesta pela forma de um jato de luz ou um raio verde. Desvenda objetos escondidos pelas Artes das Trevas.

Vermiculus: Transfigura a criatura em uma larva.

Vermillious: Magia usada para atacar.É manifestada pela forma de uma luz vermelha em formato esférico ou um jato de luz com cor avermelhada.

Vipera Evanesca: Faz uma serpente criada por um feitiço desaparecer.



Vulnerar Sanentur: Curar ferimentos mais graves.



W


Wingardium Leviosa: Faz objetos levitarem.

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